Lección 19. Clase Math. 
La clase Math tiene muchos métodos que le permiten realizar tareas matemáticas con números.
Método Math.max (x,y)._
El método Math.max(x,y) se puede utilizar para encontrar el valor más alto de x e y.
Math.max(5, 10); //Resultado: 10
Método Math.min (x,y)._
El método Math.min(x,y) se puede utilizar para encontrar el valor más bajo de x e y.
Math.min(5, 10); //Resultado: 5
Método ``Math.sqrt(x)._
El método Math.sqrt(x) devuelve la raíz cuadrada de x:
Math.sqrt(64); //Resultado: 8
Método ``Math.abs(x)._
El método Math.abs(x) devuelve el valor absoluto (positivo) de x:
Math.abs(-4.7); //Resultado: 4.7
Método ``Math.pow(x,y)._
El método Math.pow(x, y) devuelve el valor de x elevado a la potencia de y:
Math.pow(2, 8); // 256.0Nota: Math.pow(2, 8) significa 2 multiplicado por sí mismo 8 veces: 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 * 2 = 256.
Métodos de redondeo._
Java tiene varios métodos para redondear números:
Math.round(x) - Redondea al entero más cercano.
Math.ceil(x) - Redondea hacia arriba (devuelve el entero más pequeño mayor o igual que x).
Math.floor(x) - Redondea hacia abajo (devuelve el entero más grande menor o igual que x).
Por ejemplo:
Math.round(4.6); // 5
Math.ceil(4.1); // 5.0
Math.floor(4.9); // 4.0O tambien con variables.
Números aleatorios._
El método Math.random() devuelve un número aleatorio entre 0.0 y 1.0:
Math.random();Para obtener más control sobre el número aleatorio.
Por ejemplo, si solo deseamos un número entre 0 y 100, podemos utilizar:
int randomNum = (int)(Math.random() * 100);